cpu超频游戏提升大吗?能提升多大的游戏体验?

  • 2020-12-31 15:29:58

大家都知道,显卡的性能决定着游戏体验的好坏,那么CPU作为电脑的核心,对游戏的体验影响又有多大呢?今天我们就来验证一下,通过理论性能的测试和多款游戏大作的实测,最终将测试出CPU超频与否对游戏的体验作用到底有多大。

在之前的评测中,笔者测试了几款游戏对处理器的性能需求,今年推出的游戏大作基本上对20线程都有了很好地支持,不过显然单机游戏对显卡的要求还是非常高的,而处理器相对来说需求就不是很高,即使是用到了20线程,每个核心的负载也都处于非常低的状态,是不是就可以得出结论说,CPU的性能目前已经算是比较强大了,应对游戏绰绰有余,超频对游戏体验完全没有影响呢?

单机游戏大作

目前许多硬件产品都会提到自己是针对游戏设计的,那么针对游戏设计的硬件产品除了稳定性这一要素以外,超频能力也会被大家提到,看起来CPU的超频对游戏能力还是有一定的影响,今天我们就来借助几款游戏探究一下CPU超频对游戏体验有没有影响,影响大还是不大。

想要测试超频的话,一款比较强势的超频主板还是非常必要的,在本次测试中,我们采用了微星的Z170AMPOWERGAMINGTITANIUM来组建平台。

微星Z170AMPOWERGAMINGTITANIUM

这款主板不仅仅是颜值非常高,钛金属的银白色主题色,点缀以黑色的插槽以及MSILOGO标志让整个主板显得非常高档。

CPU供电部分

这款主板采用Z170芯片组,可以完美的支持Intel酷睿处理器的超频,优秀的散热设计和强力的CPU供电支持有效保证运行稳定。四条DDR4的内存插槽,支持内存超频,最高可以支持3600MHz的内存频率。

扩展插槽

三条PCI-E3.0插槽以及三个PCI-EX1插槽,支持双路SLI和三路CFX,两个M.2和一个U.2接口可以支持高速SSD设备的扩展。

背部接口

丰富的背部接口可以轻松满足玩家需求,这款主板的规格还是非常不错的,用来作为测试游戏的平台完全足够,下面我们就开启我们的测试。

游戏的性能很大程度上取决于图形能力,3DMark主要侧重于测试显卡的图形能力,同时也会检测CPU的表现。我们的测试平台用的是i5-6600K处理器,默频3.5GHz,单核最高到3.9GHz。

默认频率

默认频率下,GTX1070显卡搭配i5-6600K处理器3DMark分数为7683,其中显卡分数为8736,物理分数为8368,在2K画质下玩一些常见的大作是没有压力的。接下来我们将CPU的频率超至4.5GHz,即倍频45,看下测试结果。

CPU超频后

超频之后,整体得分为7972分,其中显卡分增长非常少,为8898分,而物理分数提升到了9828分,提升了一千多分,这也就是总分能提升300分的主要原因了。

FSE成绩对比

理论成绩的提升主要是3DMark在测试项目中有专门针对CPU的单项测试,所以超频之后的提升比较明显,在游戏中就不一定了,接下来就是游戏实测,看看是不是还有这么大的提升。

《生化危机6》是CAPCOM人气动作冒险游戏《生化危机》系列相隔3年再度登场的正统续篇新作,诉求回归系列作原点的“未知恐怖”与前所未有之高度震撼的“全面压倒性”,熟悉的病毒感染僵尸再度回归,本作将是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色多达7名。

生化危机6

这款游戏是基于DX9环境打造,虽然比较老了,我们用来测试DX9环境是没有问题的。下面是CPU未超频之前的测试升级。

《生化危机6》测试成绩@1080p

《生化危机6》测试成绩@2K

CPU超频至4.5GHz之后的成绩。

《生化危机6》超频后测试成绩@1080p

《生化危机6》超频后测试成绩@2K

超频前后对比

通过CPU超频前后的对比,我们可以发现,DX9环境的《生化危机6》这款游戏对CPU的需求还是比较高的,超频之后对其画面提升还是有一定影响,这个成绩提升算是比较明显的。

《古墓丽影9》将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。

《古墓丽影9》测试成绩@1080p

《古墓丽影9》测试成绩@2K

接下来是将CPU超频至4.5GHz之后的测试成绩。

《古墓丽影9》超频后测试成绩@1080p

《古墓丽影9》超频后测试成绩@2K

超频前后对比

《古墓丽影9》中CPU超频之后对画面的影响并不是很大,前后只有不到一帧的差别,原因应该是游戏对CPU的需求很少,默频下已经可以完全满足游戏需求,所以即使超频后也不会再有影响。

《古墓丽影:崛起》是由SquareEnix负责发行的跨平台系列动作游戏。《古墓丽影:崛起》则是讲述劳拉在变成了一个强者之后是如何继续她的冒险之旅的。这一次故事的发生地点从日本的邪马台转移到了俄国冰天雪地的西伯利亚地区,劳拉要在这里寻找俄国的“亚特兰蒂斯”城,解开众多的谜团。画面将支持超高清的4K游戏画面,游戏图片的精美程度不仅令人赞叹。PC版画质选项中玩家还能够调节纹理、阴影、环境遮挡、景深以及细节层次等等选项可以调节,画面选项更加丰富。

《古墓丽影:崛起》

《古墓丽影:崛起》是一款支持DX12的游戏,这里我们就将他作为DX12游戏的代表,下面先来看下超频之前的测试成绩。

《古墓丽影:崛起》测试成绩@1080p

《古墓丽影:崛起》测试成绩@2K

将CPU超频至4.5GHz之后看下表现。

《古墓丽影:崛起》超频后测试成绩@1080p

《古墓丽影:崛起》超频后测试成绩@2K

超频前后对比

通过对比我们可以看到,DX12下CPU超频还是有一定的作用的,虽然提升数值并不是很多,不过还算是不错了,1080p下有着6%的帧数提升。

《守望先锋》是一款团队第一人称射击游戏,游戏的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。

《守望先锋》

《守望先锋》是一款基于DX11环境的网络游戏,之前的测试中它最多可以同时调用8个CPU线程,先来测试一下他在未超频时的成绩。

《守望先锋》超频前测试成绩

将CPU超频至4.5GHz之后的表现如下。

《守望先锋》超频后测试成绩

超频前后对比

这款游戏算是比较吃配置了,在最高画质下,对处理器和显卡的要求还是很高的,处理器超频能为画面带来4%左右的提升。

《全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。该作的大背景同《辐射》系列很类似,都是描绘大灾难后的世界,玩家需要在这个混乱的世界中寻找一线生机,可以说生存是玩家唯一的选择。

《汤姆克兰西:全境封锁》

《全境封锁》测试成绩@1080p

《全境封锁》测试成绩@2K

将CPU超频至4.5GHz之后的成绩如下。

《全境封锁》超频后测试成绩@1080p

《全境封锁》超频后测试成绩@2K

超频前后对比

《全境封锁》在超频前后的帧数表现差别不算太大,2K下有了一定的提升,不过在CPU占用率上我们明显看出了差别,在1080p和2K分辨率下分别有9%和4%的差距,看起来处理器默频下基本上已经可以满足需求。

《战锤:全面战争》是CreativeAssembly工作室公布的旗下知名战略游戏《全面战争》系列的最新作。本作和GamesWorkshop合作采用了中古战锤的背景设定,将剑与魔法的架空奇幻世界融入到场景宏大的全面战争模式中。游戏是本系列第一次涉及到奇幻题材,玩家所能操控的军队不再简单的由不同兵种和攻城器械组成,还将拥有巨龙、巫师以及其他神奇的生物,这将带给全面战争系列玩家不同的游戏体验。

《战锤:全面战争》

《战锤:全面战争》超频前后帧数对比

《战锤》这款游戏测试画面的单位数量不算很少,在帧数上也能体现出一定的差距,尤其是1080p分辨率下有着5帧的差距,CPU超频还是有一定的作用。

目前市面的大多数的游戏都是依靠优秀的画面来吸引玩家的眼球的,所以对显卡的要求也是越来越高,显卡的性能强肯定能带来更好的游戏体验,除此之外,CPU也不能拖后腿。当然大多数的游戏都对处理器的要求并不是很高,四线程已经基本可以满足需求,超频之后对游戏的体验是有一定的提升的,尤其针对对处理器需求较高的游戏,帧数提升还是比较明显的。简单来说一句话,游戏里面会动的个体比较多的话比较吃U。

测试平台软硬件环境介绍

在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows1064位版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。

测试平台软硬件配置核心配件主板微星Z170AMPOWERGAMINGTITANIUMCPUIntel酷睿i5-6600K显卡NVIDIAGTX1070内存影驰GAMER8GBDDR42400硬盘浦科特M7V512G电源安钛克TP-750C系统及驱动程序操作系统MicrosoftWindows10主板驱动Intel芯片组驱动显卡驱动Nvidia显卡驱动DirectX环境DirectX12帧数监控Fraps3.5.1

M7V是浦科特首款TLC产品,采用Marvell88SS1074B1主控,支持LDPC新一代纠错技术,与东芝高效能15nmTLC闪存,经过长时间调试,它的耐擦写次数可达到2000PE,比其他TLCSSD高出一倍,寿命得到很好保障。性能方面,连续读写速度达到560/530MB/s,4KQD1随机读写速度也能达到42/108MB/s,表现出色。

不将就就是比你久一点

全新的影驰GAMER第二代内存外观更具强烈的重金属质感,并加入影驰独有匀光技术和多颜色Led灯效果。单条8GB容量,DDR4-2400规格,1.2V工作电压,时序为15-15-15-35-2T,预留了超频空间,满足玩家需求。

影驰内存:玩家主场电竞内存

我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。

关键词: cpu超频游戏提升 游戏体验

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